
Un espectador no debe ver una presentación, unos juegos y un final, si no que debe percibir el espectáculo como una unidad.
Uno de los elementos más importantes para lograr esto es que sea un mismo personaje el que realice todos los juegos del espectáculo. Si tú dentro del espectáculo representas a varios personajes, la sensación de unidad se pierde. Es preferible que un mismo personaje realice todos los juegos y en su defecto si se quiere hablar de lo que le sucedió a otra persona o personaje, es mejor que tu mismo con tu propio estilo, seas quien cuentes lo que ocurrió
Tus juegos, tus frases, tus acciones, todo, debe ir acorde con el estilo y la personalidad de tu personaje.
Usar un mismo objeto en varios juegos seguidos puede ser una forma de hacer que los juegos tengan una conexión entre si. O también puedes hacer que el objeto de un juego de paso al siguiente, no importa si luego dejas de usar ese objeto, lo importante es que un mismo objeto aparezca en un juego y en el siguiente.
El tema de nuestro espectáculo no es algo elegido al azar o cosa de suerte, es un mensaje que de alguna forma queremos transmitir al público. Cada uno de tus juegos tiene un significado, un mensaje que llega al público, con el espectáculo debe ocurrir lo mismo.
Cuando uno va a ver el musical de “Cats” o el de “Cabaret”, cada uno de ellos tiene diferentes canciones que hablan sobre algo, envían un mensaje, mensaje que a su vez refuerza el significado propio del espectáculo en si, digamos que son un conjunto de mensajes que si los juntas, generan un mensaje principal. Con tu espectáculo debe ocurrir lo mismo y para conseguir eso debe haber una conexión entre tus juegos, en tu guión, tu estilo, etc. No basta con crear esa conexión diciendo y después me fui a un sitio donde me ocurrió esto. El guión de tu espectáculo es importante pero deberá ir en consonancia con tus juegos, acciones, etc.
Como acabo de comentar, cada juego tiene su propio tema y debe ayudar al tema del espectáculo, a veces es posible que el tema de un juego (y no el efecto) se repita en otro juego, esto crea una conexión entre unos juegos y otros, ayudando al espectáculo a tener mayor sensación de unidad.






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